🔎 Buscar

🏗️ System Design & Arquitectura

Fundamentos de diseño de sistemas: escalabilidad, caché, particionado, replicación y los casos clásicos de diseño.

System Design🗂️ Índice de sección

System Design & Arquitectura

El salto de «programo» a «diseño sistemas» se estudia aquí. System design es la disciplina de tomar decisiones sobre sistemas que aguantan carga, fallos y crecimiento, entendiendo los trade-offs de cada opción.

📌 Contenido completo aquí

Esta sección incluye el contenido completo escrito en el sitio: 🏗️ Conceptos y casos te da los building blocks (escalabilidad, load balancing, caché, CDN, sharding, replicación) y el framework de 4 pasos con casos resueltos (URL shortener, chat). Luego profundiza en 🔀 Patrones avanzados y 🌐 Distribuidos. Debajo tienes los recursos de todo el mundo.

📌 Mentalidad del arquitecto
  1. Todo es un trade-off (consistencia vs disponibilidad vs latencia vs coste). 2. Se diseña para el fracaso: los fallos son normales. 3. Los números aproximados (back-of-the-envelope) valen más que la precisión. 4. Se piensa en garantías, no en features. 5. La evolución incremental gana a la revolución.
IdiomaTipoCoste

Nivel 0 · Fundamentos

Nivel 0 · Fundamentos

Conceptos base

Escalabilidad, latencia, CAP, load balancers, caching, sharding.

Nivel 1 · Diseño de sistemas práctico

Nivel 1 · Intermedio

Casos clásicos y framework de diseño

Resuelve 8-10 casos tú mismo antes de ver las soluciones.

Nivel Élite · Linus

Recursos chinos, japoneses y multilingües

Comunidades de todo el mundo.

💡 Método para practicar casos

Usa el framework de 4 pasos: 1) requisitos y estimaciones, 2) diseño de alto nivel, 3) componentes y datos, 4) escalar y fallos. Resuelve cada caso en papel por tu cuenta ANTES de mirar la solución. Luego usa Pramp o interviewing.io para mocks reales.

Estudio · Recursos de todo el mundo (inglés, chino, japonés, español, francés, ruso…) curados y traducidos al español.